Możesz śledzić wszystkie odpowiedzi poprzez kanał RSS 2.0 RSS.
Pozostaw komentarz, lub pobierz Trackback URL do Twojej strony.
Kategorie
- E-voting
- Informacje prasowe
- Piractwo komputerowe
- Pozostałe
- RadioNet
- Społeczności w Internecie
- Technologie w domu
- Zakupy w sieci
- Zielone IT
Archiwum
- Kwiecień 2010 (2)
- Marzec 2010 (3)
- Luty 2010 (2)
- Styczeń 2010 (3)
- Grudzień 2009 (5)
- Listopad 2009 (1)
- Październik 2009 (1)
- Sierpień 2009 (2)
- Lipiec 2009 (5)
- Czerwiec 2009 (10)
- Maj 2009 (8)
- Kwiecień 2009 (7)
- Marzec 2009 (12)
- Luty 2009 (11)
- Styczeń 2009 (11)
- Grudzień 2008 (13)
- Listopad 2008 (11)
Blogują
Linki
- Antymatrix
- AntyWeb
- Artur Kurasiński
- Dominik Kaznowski
- E-commerce
- Ekomercyjnie
- Interaktywnie
- iReporter
- Kultura 2.0
- Maciej Budzich
- Socjologia internetu
- Trendy polskiego internetu
Tagi
Allegro
Amazon.com
badania
comScore
cyberslacking
D-Link Technology Trend
DRM
Dziennik Internautów
e-commerce
e-głosowanie
e-handel
e-sklepy
E-voting
eBay
Edwin Bendyk
eMarketer
Estonia
Facebook
Gazeta.pl
Gazeta Wyborcza
Green IT
Grupa Adweb
gry komputerowe
internet
ISOC
media
MSP
p2p
Pew
Pew Internet & American Life Project
Pew Internet & American Life Project's
piractwo komputerowe
Piractwo komputerowe
POLITYKA
Polska Młodych
RadioNet
Społeczności w internecie
Symantec
Technologie w domu
The Nielsen Company
The Pirate Bay
USA
użytkownicy Internetu
youtube
zakupy w sieci



Dorośli w świecie gier online
Jedynie 2 proc. ankietowanych przyznało, że grają w gry za pośrednictwem Internetu – wynika z badań D-Link Technology Trend. Osoby w wieku 15-24 lata to najliczniejsza grupa graczy online. Prawie co dziesiąty ankietowany (9 proc.) deklaruje granie w Internecie. Znikomy ułamek graczy świata online stanowią osoby w wieku 25-59 lat (3 proc.). Bardzo łatwo można zauważyć, że trendy z zachodu nie są łatwo przyswajane przez rodzime społeczeństwo. Nie jesteśmy w żaden sposób przychylni tego typu rozrywce w wolnej chwili.
Z kolei 23 proc. ze wszystkich dorosłych Amerykanów gra w gry online – wynika z badań Pew Internet & American Life Project. Dorośli są o wiele mniej skłonni do rozgrywek w świecie rzeczywistym niż nastolatkowie. Bowiem 79 proc. z nich grywa ze znajomymi przez Internet. Jeżeli natomiast przyjrzymy się sferze, w której znajdują się wyłącznie osoby dorosłe, to największy odsetek graczy online stanowią respondenci w wieku 18-29 lat. 43 proc. z nich zadeklarowało udział w świecie online. Na drugim miejscu wśród pasjonatów rozgrywek w Internecie znalazły się osoby w wieku 30-49 lat (26 proc.), trzecie miejsce przypadło na graczy w wieku 50-64 lata (13 proc.), natomiast ostatnie – dla osób w wieku poprodukcyjnym (5 proc.). Respondenci, którzy grają w gry online mają większą tendencję do spędzania większej ilości czasu przed monitorem od graczy, którzy nie korzystają z Internetu do tego celu. Większość (59 proc.) internetowych graczy grała co najmniej kilka razy w tygodniu, znacznie więcej od 41 proc. graczy „offline”, którzy przeznaczyli na wirtualną rozrywkę znacznie mniej czasu.